В световноизвестната платформа Steam вече има и не малко български видеоигри, видя Money.bg. Нещо повече, пловдивската гейминг микрокомпания "Прайм геймс" наскоро пусна петото си заглавие в онлайн дистрибутора Steam и вече има рекордни продажби.

Първата българска игра, създадена от "Прайм геймс", е дело на едноличния притежател на компанията Виктор Атанасов. Още в края на месец май той пусна в онлайн дистрибутора петото си и най-голямо заглавие за компютърни игри - Fabled Lands. Резултатите към този момент са налице - над 14 000 продадени копия за 3 месеца при цена от $19 на бройка.

Играта на Виктор

Успехите на играта я нареждат на 12-а позиция в Steam, поради което е селектирана да вземе участие в провеждащия се за първа година фестивал за тактически и стратегически игри TACTICON.

GameStop добави NFT карти за търговия във виртуални игри

GameStop добави NFT карти за търговия във виртуални игри

С незаменяемите токени играчите ще могат да закупят валутата на играта

"Това надмина и моите планирани очаквания. Особено ме изненада, че тези продажби се случват в летния срок, който кардинално е по-слаб, коментира в края на лятото пред "Капитал" Виктор Атанасов.

"Прайм геймс" първоначално издава две безвъзмездни мобилни игри, но скоро основна цел на компанията става масовото навлизане на международния пазар именно през онлайн платформата Steam. И това наистина се случва.

След успеха, който жъне, Атанасов заминава за Великобритания, където получава права да направи видеоигри по неговата любима поредица от седем книги-игри, наречена Fabled Lands.

"Шестият чук"

В началото на тази година бългapcĸaтa инди игpa Моо Lаndеr ce изпpaви cpeщy cилни oпoнeнти oт цял cвят в конкурса Rоguе Јаm - пpeднaзнaчeн изцялo зa нeзaвиcими игpи oт мaлĸи cтyдия, opгaнизиpaн oт нaй-гoлeмия yeбcaйт зa нoвини oт paзвлeĸaтeлнaтa индycтpия - ІGN.

Taлaнтливитe мoмчeтa Димитър Попов и Ясен Багалев, заедно с техния екип oт плoвдивcĸoтo гeймcтyдиo "Шecтият Чyĸ", стоят зад aмбициoзния гейминг пpoeĸт, озаглавен Моо Lаndеr - игpa зa лeтящи чинии и ĸocмичecĸи ĸpaви.

Тяхната първа самостоятелна компютърна игра беше пусната в онлайн дистрибутора Steam в края на май и набира все по-голяма популярност. Целта на създателите на играта е до края на годината да достигнат до 25 000 продажби. Към момента по всичко личи, че мечтата им става реалност.

TikTok навлиза в гейминг индустрията

TikTok навлиза в гейминг индустрията

Компанията провежда тестове с видеоигри във Виетнам