Стотици разработчици и дизайнери. Професионални работни станции. Години работа. Мултимилионен бюджет. Това са съвременните реалности на гейм бизнеса даже при заглавията с по-скоро средни амбиции за комерсиален успех.

Игрите отдавна са по-голям развлекателен бизнес от Холивуд - в зависимост от това какво дали включваме и продажбите на хардуер, или не, приходите, свързани с гейминга през 2024 г. са между близо 200 и близо 500 млрд. долара в глобален мащаб.

Нова разработка на компанията на Google DeepMind има всички шансове сериозно да разтърси тази гигантска индустрия.

Става дума за генеративния AI модел Genie 2. Той е в състояние много бързо да генерира интерактивни светове по описание на потребителя. "Интерактивни" - в смисъла на това, че с мишка и клавиатура можете да се разхождате из тях, да скачате или да плувате.

Новата "жертва" на Google - образователните платформи

Google се готви да срине пазар за над $140 милиарда

Learn About отговаря на всеки въпрос с цял AI урок

Genie 2 има интеграция с модела за статични изображения Imagen. Първоначално потребителят описва сцената, която иска, избира най-добрата интерпретация на бота и тя се превръща в "пълнокръвен" 3D свят - с физически ефекти като гравитация, отражения и сенки, както и с обекти, позволяващи интеракция.

Не само това - не сте ограничени да използвате картинки от Imagen: Genie 2 може да "съживи" и снимки, рисунки и визии, създадени от човешка ръка.

Моделът запазва вече генерираното, така че сцената изглежда консистентно, докато я обикаляте. Това е голям пробив спрямо подобни разработки, които по-скоро изглеждат като халюцинация с непрекъснато меняща се среда. Към момента се генерира ново съдържание в зададения контекст за около минута.

Както отбелязват от TechCrunch, интеракциите в демонстрационните клипове навеждат на мисълта, че Genie 2 е "обучен" на милионите часове гейминг видеа в YouTube - платформата е собственост на Google и това би било доста лесно.

Малкият контекстов прозорец и огромните системни изисквания за работата на модела на този етап означават, че е малко вероятно да видим комерсиални игри, изградени с технологията. Възможно е обаче друго - на по-нататъшен етап Genie 2 и неговите наследници да позволяват запазване в по-стандартен формат на генерираните светове и интеграция с инструментите за разработка, използвани от студиата.

Дали това ще ускори излизането на Half-Life 3 - не можем да се ангажираме с отговор.